miércoles 15 de junio de 2011
jueves 9 de junio de 2011
5 consejos que todos deberíamos seguir para evitar problemas mayores

A día de hoy casi cualquier persona tiene acceso a internet desde su hogar o desde su puesto de trabajo. Y en su gran mayoría son personas que no llevan años viendo la evolución de internet tal y cómo lo conocemos hoy. Son muchos años perfeccionando las trampas, y hay muchos usuarios que no son capaces de identificarlas.
La más sencilla es utilizar el sentido común y estar centrado en el objetivo que tenemos mientras navegamos. Pero hay unas cuantas directrices, que si se siguen, a día de hoy, hacen la navegación un poco más segura o fiable. Muchos usuarios experimentados las conocen, pero no siempre se saben trasmitir a los menos experimentados.
Tu navegador es importante
Al igual que cuidamos las herramientas con las que trabajamos y nos compramos unas zapatillas deportivas adecuadas para la actividad que vamos a realizar, una de las herramientas que utilizamos para conectarnos a internet es el navegador. Y como tal herramienta, debemos conocer las funcionalidades más importantes.
De hecho hace un tiempo el primer consejo era no utilices Internet Explorer. Pero afortunadamente para todos la tendencia ha cambiado y las últimas versiones del navegador de Microsoft ya no dejan tanto que desear en cuanto a seguridad ni funcionalidad. Pese a ello, todavía podemos sentir una conmoción en la Fuerza cada vez que vemos a alguien entrar a internet con el IE 6.

Normalmente en la opción del menú Ayuda – Acerca de… encontraremos información sobre la versión de navegador que estamos utilizando y algún botón para actualizarlo. A pesar de ello, si navegas utilizando Internet Explorer, prueba otros como Firefox, Chrome o Safari, seguramente te sorprenderán.
Fíjate bien donde haces clic
Este apartado también se podría llamar encuentra el botón correcto. Y es que muchas veces nos encontramos ante una web (muchas veces de descargas) donde tenemos unos cuantos botones, publicidad y enlaces de texto y no queda muy claro donde debemos hacer clic.
Páginas donde puedes ver series o películas y páginas de descargas suelen ser abanderadas de este tipo de prácticas. Cuando una persona recibe ingresos por clics en un banner, confundir al usuario puede ser una buena estrategia para ganar dinero. Pero el problema viene cuando nuestro clic equivocado nos descarga un programa que confundimos con el que queríamos.
La primera vez que uno entra a una web desconocida, normalmente hay que andar con varios ojos antes de hacer cualquier clic. Una vez ya sabemos dónde está el botón de descarga podremos automatizar el proceso, pero hasta entonces deberíamos controlar qué páginas abrimos y qué archivos se descargan.
Tu equipo está en riesgo – ¿seguro?
Una barra de proceso en rojo, un globo de advertencia alarmante y datos sobre ficheros infectados en tu ordenador, todo ello con una apariencia de lo más realista, llamarán tu atención en páginas web. Recuerda que estás utilizando un navegador y no un explorador de archivos, a veces es difícil darse cuenta, pero hay que estar atentos.

En equipos con Windows, esas páginas descargan un supuesto antivirus que te alerta continuamente acerca de amenazas en tu equipo. Normalmente piden adquirir la versión de pago para eliminar los virus, pero cuando te das cuenta que has metido la pata… desinstalarlos puede llegar a ser una odisea. De hecho algunos de ellos te ofrecen la opción de, a cambio de un módico precio, eliminar los mensajes de advertencia.
Huye de todos esos supuestos antivirus. Seguramente ya tendrás tu antivirus, que mejor o peor, te defiende de las amenazas de virus y demás malware; si crees que deberías cambiarlo lee antes e infórmate en páginas especializadas que te darán toneladas de información fiable.
Google no siempre es la respuesta
Aunque esto está cambiando poco a poco y los algoritmos de Google (y otros buscadores) cada vez promocionan mejor a las páginas oficiales en sus resultados, no siempre el primer resultado es el que andábamos buscando. Sobre todo tenemos que tener especial cuidado cuando estamos buscando la descarga de un programa.
Aprovechando programas que la gente se descarga mucho (Ares, MSN, ...) se han creado páginas no oficiales que ofrecen su descarga. Y es cierto, te podrás descargar el programa, pero también es más que probable que tengan un compañero de viaje que por la noche salga junto a Ulises a saquear Troya.
En la medida de lo posible busca las páginas oficiales de descarga de los diferentes programas. Si no eres capaz de encontrarla, date una vuelta por páginas especializadas que analizan programas, y ahí encontrarás seguramente un enlace a la página oficial, o incluso a la descarga oficial.
Ignora todo lo reenviado
Tal vez no haya que ser tan tajante, pero una de las principales vías de entrada de malware en tu ordenador y de spam en tu correo electrónico, además de otros problemas como robo de contraseñas, viene a través de mensajes que no son dirigidos únicamente hacia tí.
Eventos de Tuenti que promocionan páginas fraudulentas, amigos con los que hace años que no te hablas y que te hablan o te mandan un email con un enlace sospechoso. Huye de todo aquello que no sea una simple foto, y ojo, que a veces descargas un ejecutable pensando que es simplemente una fotografía.
Hace poco ha salido publicada la noticia de que se estaban aprovechando las diferentes cadenas de email sobre el 15M para recoger direcciones de email, que posteriormente, posiblemente serán objeto de spam. Y hablando de correo electrónico, huye de las presentaciones de buen rollo y gatitos. Son bonitas, pero también pueden venir con amigos escondidos.
Link Original: http://www.genbeta.com/seguridad/5-consejos-que-todos-deberiamos-seguir-para-evitar-problemas-mayores
martes 31 de mayo de 2011
Solucion en Xp para duplicidad de dispositivos de red
Texto original: http://soporte-tecnico-online.blogspot.com/2011/02/se-duplico-minipuerto-wan-ip-y.html
Si te encuentras con este problema, yo casi me he vuelto loco y era mucho más sencillo de lo que parecía. Al parecer aparece despues de eliminar un virus o desinstalar el Spybot Search & Destroy. Me he topado con este problema una y otra vez y siempre terminaba formateando el ordenador, que no te suceda lo mismo.
Síntoma:
Windows XP, tanto SP2como SP3.
El problema se da con unvirus que te deja completamente sin red , las conexiones de red no aparecen, y en eladministrador de dispositivos aparecen con un signo de exclamación todos los componentes de red, tanto adaptadores como puertos , controladores etc.
Los más comunes que aparecen son, bajo el árbol de Adaptadores de red
Fast Ethernet PCI Cnet PRO2000
Fast Ethernet PCI Cnet PRO2000 – Minipuerto del administrador de paquetes.
Minipuerto WAN (IP)
Minipuerto WAN (IP) – Minipuerto del administrador de paquetes
Minipuerto WAN (IPX)
Minipuerto WAN (L2TP)
Minipuerto WAN (PPPOE)
Minipuerto WAN (PPTP)
Paralelo directo
Puerto de infrarrojos
Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC
Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC – Minipuerto del administrador de paquetes
NOTA: Tanto Fast Ethernet PCI CNet PRO 2000 como el Realtek RTL8139/810xFamily Fast Ethernet NIC variarían dependiendo eladaptador de red que tengamos,también pueden variar los puertos pero casi siempre son éstos, a diferencia de algún buetootho infrarrojo.
Cuando tratas de desinstalar, deshabilitar o reinstalar sus controladores/puertos el administradorde dispositivos notifica que son necesariospara iniciar el sistema y no permite dichas acciones .
Ésto sucedecuando se daña o no se encuentra el archivo ndis.sys, puede ser causado por virus, queelimina dicho archivo o bien lo infecta y el antivirus que ejecutemos lo borra. No he tenido suerte conrestaurar sistema, ni con lareparación del sistema con el cd de Windows, también siendo conscienteque no todos contamos con el disco de Windows.
SOLUCIOOON!!
Se duplico Minipuerto WAN (IP) y Adaptador de Red [ No Conecta a Internet ]
Si te encuentras con este problema, yo casi me he vuelto loco y era mucho más sencillo de lo que parecía. Al parecer aparece despues de eliminar un virus o desinstalar el Spybot Search & Destroy. Me he topado con este problema una y otra vez y siempre terminaba formateando el ordenador, que no te suceda lo mismo.Síntoma:
Windows XP, tanto SP2
El problema se da con un
Los más comunes que aparecen son, bajo
Fast Ethernet PCI Cnet PRO2000
Fast Ethernet PCI Cnet PRO2000 – Minipuerto del administrador de paquetes.
Minipuerto WAN (IP)
Minipuerto WAN (IP) – Minipuerto del administrador de paquetes
Minipuerto WAN (IPX)
Minipuerto WAN (L2TP)
Minipuerto WAN (PPPOE)
Minipuerto WAN (PPTP)
Paralelo directo
Puerto de infrarrojos
Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC
Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC – Minipuerto del administrador de paquetes
NOTA: Tanto Fast Ethernet PCI CNet PRO 2000 como el Realtek RTL8139/810xFamily Fast Ethernet NIC variarían dependiendo el
Cuando tratas de desinstalar, deshabilitar o reinstalar sus controladores/puertos el administradorde dispositivos notifica que son necesarios
Ésto sucede
SOLUCIOOON!!
La solución sería (en caso de tener suerte) copiamos elarchivo ndis.sys de C:WINDOWSSYSTEM32DLLCACHEy lo pegamos en la carpeta original , C:WINDOWS/SYSTEM32/DRIVERS.En caso de no tener dicho archivo lo podemos copiar de otroWindows, de la carpeta C:WINDOWS/SYSTEM32/DRIVERS y pegarlo en la misma ruta del sistema dañado.
Dejo el archivo, lo subí a Megaupload para aquel que no cuente con él uotro sistema XP. (Éste archivo lo saqué del sistema xp de la pc de mitrabajo con el cual ya reparé otra pc. Es un windows xp sp3, pesa 178.38kb). Fast Ethernet P
martes 15 de febrero de 2011
Como proteger sus datos en facebook?
Saludos! Tiempo sin aportar nada a la pagina.
Me veo con el interes de aportarles unos tips de seguridad en Facebook, ya que como ustedes lo saben, es la red social que esta de moda, desplazando a Hi5, Fotoblog y demás.
Fuente original: http://esp.sophos.com/security/best-practice/facebook.html
Los estafadores de identidades utilizan Facebook y otros sitios web de relaciones sociales para conseguir información personal. Los expertos de Sophos recomiendan configurar las opciones de seguridad
Me veo con el interes de aportarles unos tips de seguridad en Facebook, ya que como ustedes lo saben, es la red social que esta de moda, desplazando a Hi5, Fotoblog y demás.
Fuente original: http://esp.sophos.com/security/best-practice/facebook.html
Los estafadores de identidades utilizan Facebook y otros sitios web de relaciones sociales para conseguir información personal. Los expertos de Sophos recomiendan configurar las opciones de seguridad
Recorrido por Facebook para ajustar las opciones de seguridad
Esta guía muestra las opciones de seguridad recomendadas por Sophos para Facebook, cómo establecer más niveles de seguridad y cómo reducir el riesgo de caer en robos de identidades por Internet.
- Profile
Controla quién puede ver su perfil - Search
Permite decidir quién puede encontrarle - News feed and mini-feed
Controla qué información se publica sobre sus actividades - Poke, message and friend request
Controla qué información comparte con la gente con la que se pone en contacto - Applications
Controla a qué información pueden acceder y compartir las aplicaciones de Facebook
Consejos de seguridad generales para Facebook
Ajuste las opciones de seguridad de Facebook para proteger mejor su identidad
A diferencia de otros sitios web de relaciones sociales, Facebook cuenta con algunas opciones eficaces para la protección en Internet, ¡pero hay que utilizarlas!
Piense bien a quién permite ser su amigo
Al permitir a alguien ser su amigo, estará concediéndole acceso a toda la información (incluidas las fotografías) que tenga marcada como visible para sus amigos. Si cambia de idea sobre algún amigo, puede eliminarlo.
Muestre versiones resumidas de su perfil
Si lo desea, puede tener "limited friends", amigos a los que sólo permita ver una versión resumida de su perfil. Esto puede ser útil si tiene conocidos a los que no quiere clasificar totalmente como amigos o con los que no se siente cómodo compartiendo según qué información.
Desactive las opciones y active las que le convengan
Piense cómo quiere utilizar Facebook. Si sólo quiere ponerse en contacto con gente, es aconsejable desactivar el resto de opciones adicionales. Desactive las opciones hasta que decida que quiere utilizarlas o las necesita, en lugar de empezar con acceso a todas.
Como dato opcional.. podriamos configurar el facebook, para que solo las personas que sean nuestros amigos vean la información, además de no mostrar nada que denote ser ostentoso en las fotos. No pongan sus datos ni expongan asi nomas su información a cualquier contacto.
domingo 26 de septiembre de 2010
Contraseñas... cuidados para las contraseñas
Tema original, tomado de la pagina de GenBeta.com: http://www.genbeta.com/seguridad/especial-contrasenas-seguras-consejos-para-mejorar-la-seguridad-de-tus-contrasenas
Seguramente todos sabréis los típicos consejos sobre contraseñas: tienen que tener símbolos, números, letras mayúsculas y minúsculas, no hay que repetirlas en diferentes sitios… Así que una contraseña como A@#SDa09d8$ es lo deseable. Perfecto, pero, ¿cómo nos acordamos de semejante caos de caracteres?
Como vemos, ya no es problema de crear una contraseña segura. Es de crearla y poder acordarse de ella. Por eso, vamos a ver algunos métodos para tener contraseñas seguras y fáciles de recordar.
Como véis, no es muy difícil crear una contraseña segura. Simplemente usando algunos trucos sencillos podemos conseguir una contraseña de la que nos acordaremos fácilmente, y que sin embargo resultará muy difícil de adivinar tanto para descifrarla por ordenador como para adivinarla usando el ingenio y la ingeniería social.
La primera solución es usar direcciones de correo temporal, como Mailinator, cuando la cuenta no la vayamos a usar mucho o no nos interesen los correos. Si los correos nos interesan, ya es otro tema más difícil de resolver. Por suerte, los usuarios de Gmail tenemos un pequeño truco: si nuestra dirección es pepe@gmail.com, cualquier correo enviado a pepe+loquesea@gmail.com también nos llegará a nuestra cuenta. De esta forma, podemos disponer de infinitas cuentas diferentes, pero que siempre redirigirán a la nuestra.
¿Y qué es el hash MD5? Es, por así decirlo, una huella digital. De esta forma el servidor no almacena la contraseña, sino su huella digital. ¿Ventajas? Que si alguien entra al servidor no podrá ver tu contraseña, sino una huella imposible (teóricamente) de revertir. En cambio, si se almacena en texto plano, le facilitarán bastante las cosas a los crackers.
También hay otro método para protegerlas, que es el que usan los gestores de contraseñas para recuperarlas y enseñárnoslas. Es la encriptación, que consiste en usar un algoritmo para codificar un texto. A este algoritmo se le ha pasado una clave, de forma que, aunque conozcamos el algoritmo para desencriptar el texto, no podamos hacerlo sin esa clave.
Un ejemplo muy simple para entender mejor la encriptación. Supongamos que el algoritmo consiste en aumentar en un cierto número el código de cada carácter. Ese número que aumentamos será la clave. Si elegimos como clave 3 y como texto ab12, el texto encriptado sería de45. Como veis, no podemos saber cuál es el texto original si no conocemos la clave con la que se codificó.
Y con este artículo damos por finalizado el Especial Contraseñas Seguras en Genbeta. Esperamos que os haya resultado de utilidad, y recordad, que si queréis, podéis continuarlo compartiendo en los comentarios vuestros trucos y consejos para mejorar la seguridad de vuestras contraseñas.
Seguramente todos sabréis los típicos consejos sobre contraseñas: tienen que tener símbolos, números, letras mayúsculas y minúsculas, no hay que repetirlas en diferentes sitios… Así que una contraseña como A@#SDa09d8$ es lo deseable. Perfecto, pero, ¿cómo nos acordamos de semejante caos de caracteres?
Como vemos, ya no es problema de crear una contraseña segura. Es de crearla y poder acordarse de ella. Por eso, vamos a ver algunos métodos para tener contraseñas seguras y fáciles de recordar.
Algoritmos para crear contraseñas
Puede ser el método más sencillo y del que más fácil nos acordemos. Simplemente tenemos que crear un pequeño algoritmo para usar en cada sitio en el que nos registremos. Vamos a poner un ejemplo como si nos estuviésemos registrando en Genbeta:- Las dos primeras letras de la contraseña serán las dos primeras del sitio donde nos registremos. Por lo tanto, nuestra contraseña empieza con ge.
- Seguiremos la contraseña con las dos últimas letras del nombre de usuario. Si nos registramos como pepito, ya tendremos geto7.
- Lo siguiente será el número de letras del nombre del sitio. Genbeta tiene siete, así que seguimos añadiendo: geto7.
- Si el número anterior es impar, añadiremos un símbolo de dólar. Si es par, una arroba. Como el 7 es impar, nos queda geto7$.
- Cogemos las letras del medio de la contraseña y las volvemos a escribir usando la letra siguiente del alfabeto. Lo entenderéis con un ejemplo: si tenemos geto, reescribimos las dos del medio usando las siguientes letras del alfabeto, y nos queda fu. De esta forma, nuestra contraseña queda geto7$fu.
- Contamos el número de vocales que hay en la contraseña, le sumamos tres, y lo escribimos pero pulsando la tecla Shift, de forma que nos salga un símbolo. En este caso, tenemos 3 vocales, así que el símbolo será &, que está encima de la tecla 6.
Crear una contraseña compleja a partir de una base
Ahora lo que vamos a hacer es crear una contraseña compleja pero fácil de recordar a partir de una base sencilla. Por ejemplo, vamos a usar como base pepe1234.- Pulsa la tecla Shift carácter sí, carácter no. Con sólo esto, ya tenemos PePe!2·4, bastante más segura.
- Une elementos de tu contraseña con símbolos. Por ejemplo, para añadir tu ciudad natal a la contraseña anterior: PePe!2·4@bcn.
- Puedes añadir tu fecha de nacimiento pero sumándole uno a cada cifra. Por ejemplo, si hemos nacido el 9 de diciembre de 1980, se lo podemos añadir a la contraseña quedando así: PePe!2·4@bcn101381.
- Y el último, ya el colmo de la complicación: ¿Por qué no escribir la contraseña al revés? Eso sí, ya empezaríamos a tardar demasiado en escribirla, pero, ¿quién adivinaría una contraseña como 183101ncb@4·2!ePeP?
- Otros trucos pueden ser cambiar cada letra por la de la izquierda del teclado, cambiar las letras por números y símbolos parecidos, o cualquier cosa que se os ocurra. De hecho, cuanto más surrealista e idiota parezca esa idea, mejor.
Como véis, no es muy difícil crear una contraseña segura. Simplemente usando algunos trucos sencillos podemos conseguir una contraseña de la que nos acordaremos fácilmente, y que sin embargo resultará muy difícil de adivinar tanto para descifrarla por ordenador como para adivinarla usando el ingenio y la ingeniería social.
Asegura tus contraseñas con tu correo
Además de las contraseñas, también podemos aumentar nuestra seguridad a la hora de dar nuestro correo electrónico. ¿Por qué? Porque es la identificación que damos en casi todos los sitios, y que por lo tanto vincula todas nuestras cuentas. Y que todas nuestras cuentas tengan un identificador común no es demasiado bueno que digamos. ¿Entonces, qué qué podemos hacer para evitarlo?La primera solución es usar direcciones de correo temporal, como Mailinator, cuando la cuenta no la vayamos a usar mucho o no nos interesen los correos. Si los correos nos interesan, ya es otro tema más difícil de resolver. Por suerte, los usuarios de Gmail tenemos un pequeño truco: si nuestra dirección es pepe@gmail.com, cualquier correo enviado a pepe+loquesea@gmail.com también nos llegará a nuestra cuenta. De esta forma, podemos disponer de infinitas cuentas diferentes, pero que siempre redirigirán a la nuestra.
¿Cómo se protegen mis contraseñas?
Ninguno de los consejos que os acabamos de dar servirá para nada si las contraseñas no están bien protegidas. Por ejemplo, en los servidores en los que nos registramos. Cuando les damos nuestra contraseña, ésta se almacena en sus bases de datos. La pueden almacenar de dos maneras: en texto plano o por hash. La forma segura es el hash, normalmente MD5.¿Y qué es el hash MD5? Es, por así decirlo, una huella digital. De esta forma el servidor no almacena la contraseña, sino su huella digital. ¿Ventajas? Que si alguien entra al servidor no podrá ver tu contraseña, sino una huella imposible (teóricamente) de revertir. En cambio, si se almacena en texto plano, le facilitarán bastante las cosas a los crackers.
También hay otro método para protegerlas, que es el que usan los gestores de contraseñas para recuperarlas y enseñárnoslas. Es la encriptación, que consiste en usar un algoritmo para codificar un texto. A este algoritmo se le ha pasado una clave, de forma que, aunque conozcamos el algoritmo para desencriptar el texto, no podamos hacerlo sin esa clave.
Un ejemplo muy simple para entender mejor la encriptación. Supongamos que el algoritmo consiste en aumentar en un cierto número el código de cada carácter. Ese número que aumentamos será la clave. Si elegimos como clave 3 y como texto ab12, el texto encriptado sería de45. Como veis, no podemos saber cuál es el texto original si no conocemos la clave con la que se codificó.
Y con este artículo damos por finalizado el Especial Contraseñas Seguras en Genbeta. Esperamos que os haya resultado de utilidad, y recordad, que si queréis, podéis continuarlo compartiendo en los comentarios vuestros trucos y consejos para mejorar la seguridad de vuestras contraseñas.
miércoles 28 de julio de 2010
Cuidado de las memorias USB o Flash Memory
Dados los problemas que surgen con ellas, he aquí algunas recomendaciones:
1. Conectar preferiblemente a los puertos USB traseros (integrados en la Board) Los puertos USB frontales son una extensión por cableado, y si éstos han sido mal conectados en el board (procedimiento realizado por los tecnicos que ensamblaron la PC), quedan haciendo corto.
2. Nunca fuerce la conexion de la memoria al puerto USB, debe entrar con claridad y completamente hasta el límite.
3. Las memorias son para transportar información. No para trabajar sobre ellas. (Hasta hoy no lo sabía)
Lo preferible es que si va a copiar ó grabar datos, una vez termine expulse y desconéctela.
4. Procure que la memoria no permanezca mucho tiempo conectada al PC, más que todo es una precaución.
5. Despues de su uso expulse la memoria correctamente:
Click derecho sobre la letra de la unidad de la memoria > Expulsar, luego click derecho en el icono de la bandeja del sistema de la barra de tareas y click en "Quitar Hardware con seguridad", elije la unidad de la memoria y la expulsamos definitivamente.
- En Windows 98 sólo con click derecho sobre la unidad > Expulsar
Una vez expulsada por software, verifique que el bombillo de la memoria que indica actividad esté apagado antes de retirarla. Retírela físicamente.
6. Sólo conecte la memoria USB en puertos USB de equipos de confianza, que Ud sepa que no han tenido problemas con memorias USB, puede llegar a ser un total riesgo conectarlas en equipos públicos (cyber cafes, universidades, etc)
7. Si conecta su memoria en puertos USB de equipos desconocidos, puede verificar que la memoria no se caliente, el primer paso para que su memoria muera es el sobrecalentamiento.
8. Las mejores marcas son Kingston y Corsair. Nunca confíe en memorias USB Markvision.
1. Conectar preferiblemente a los puertos USB traseros (integrados en la Board) Los puertos USB frontales son una extensión por cableado, y si éstos han sido mal conectados en el board (procedimiento realizado por los tecnicos que ensamblaron la PC), quedan haciendo corto.
2. Nunca fuerce la conexion de la memoria al puerto USB, debe entrar con claridad y completamente hasta el límite.
3. Las memorias son para transportar información. No para trabajar sobre ellas. (Hasta hoy no lo sabía)
Lo preferible es que si va a copiar ó grabar datos, una vez termine expulse y desconéctela.
4. Procure que la memoria no permanezca mucho tiempo conectada al PC, más que todo es una precaución.
5. Despues de su uso expulse la memoria correctamente:
Click derecho sobre la letra de la unidad de la memoria > Expulsar, luego click derecho en el icono de la bandeja del sistema de la barra de tareas y click en "Quitar Hardware con seguridad", elije la unidad de la memoria y la expulsamos definitivamente.
- En Windows 98 sólo con click derecho sobre la unidad > Expulsar
Una vez expulsada por software, verifique que el bombillo de la memoria que indica actividad esté apagado antes de retirarla. Retírela físicamente.
6. Sólo conecte la memoria USB en puertos USB de equipos de confianza, que Ud sepa que no han tenido problemas con memorias USB, puede llegar a ser un total riesgo conectarlas en equipos públicos (cyber cafes, universidades, etc)
7. Si conecta su memoria en puertos USB de equipos desconocidos, puede verificar que la memoria no se caliente, el primer paso para que su memoria muera es el sobrecalentamiento.
8. Las mejores marcas son Kingston y Corsair. Nunca confíe en memorias USB Markvision.
viernes 23 de julio de 2010
12 cosas que no sabias de Messenger
Texto original: http://ba-k.com/showthread.php?t=525936
Para algunos es el principal motivo para usar una computadora, para otros una herramienta de comunicación más, y para otros una mediocre e insegura aplicación propietaria que sólo puede agradar a la masa imberbe. MSN Messenger o Windows Live Messenger como Microsoft lo denomina actualmente, junto con Internet Explorer, se convirtió para mucha gente en un sinónimo de Internet. Hoy, en un extraordinario servicio a la comunidad (por Dios…! qué bueno soy! debería levantarme un monumento…) voy a revelar algunos misterios sobre el mensajero más popular que muchos desconocen, otros sospechan, y algunos saben. Así saben a qué atenerse.
Vamos a los bifes:
1. Puedo saber quién me bloqueó en el MSN?: No, como bien comentaba (el cual en parte inspiró este post), hoy en día es imposible saber si algún contacto te tiene bloqueado. Hace mucho se podía pero Microsoft solucionó el problema. Hoy sólo es posible haciéndose pasar por otro y esperando que el susodicho caiga o preguntarle a algún contacto en común si lo ve online. Todo sitio web, programa, o servicio que diga que sí puede te miente o es obsoleto, y es más probable que sea lo primero.
2. Puedo saber quién me borró de su lista de contactos?: Sí. La forma difícil y sin nada extra para averiguarlo es ir a Herramientas/Opciones/Privacidad en Messenger y hacer click en el botón Ver…, y así veremos a quienes sí nos tienen agregados, de manera que quienes no figuren, no nos tienen. También algunos clientes alternativos que se conectan a la red de MSN lo informan directamente sobre los datos de cada contacto, como aMSN o Gaim; sino otra opción es utilizar Noroom's List Manager, una herramienta freeware que además nos permite de la forma más intuitiva y efectiva “limpiar” nuestra lista de contactos de aquellos que nos quitaron, así como también borrar permisos (allows) y bloqueos dados a contactos que ya no tenemos. De esta forma se reduce la cantidad de información que se intercambia al iniciar sesión, agilizándose esta.
3. Alguien puede leer lo que escribo por MSN?: La respuesta es sí. Haciendo a un lado la posibilidad de tener un troyano o keylogger que capture todo lo que se teclea, los mensajes que se envían por la red pueden ser interceptados y almacenados. Esto se debe básicamente a que los mensajes viajan como texto plano, sin ningún tipo de cifrado. De esta manera, alquien que conversa por MSN desde su notebook usando una conexión Wi-Fi puede tener todas sus charlas vistas y guardadas por cualquiera que esté en el mismo café y tenga el software adecuado (que no es difícil de conseguir). También está el caso del empleado que chatea desde la computadora de su oficina, donde también es perfectamente posible que el administrador de la red intercepte y almacene todas las charlas de MSN y otros mensajeros que ocurren a través de equipos de la compañía. Esto muchas empresas lo hacen por políticas de seguridad, y sin informar a sus empleados, para poder detectar fugas de información confidencial de la empresa o tener una constancia de todo lo que cualquier empleado de la firma haya dicho, para preveer conflictos futuros. Msn Chat Monitor & sniffer es una de estas aplicaciones que permiten espiar y almacenar todo lo que se conversa en una red a través de MSN.




8. El MSN no me deja escribir más de cierta cantidad de texto por mensaje, se puede alargar la cantidad de texto permitido?: Sí, ver punto 6.
9. Es cierto que se pueden robar mi imagen para mostrar de MSN?: Sí, y no sólo eso. Partamos de la base que si realmente alquien quiere tener la imagen que mostramos por MSN sólo tiene que presionar la tecla Impr Pant (Print Screen) mientras tiene abierta una ventana de charla con el contacto en cuestion (de esta forma captura toda la pantalla al portapapeles; luego puede usar cualquier soft de edición de imágenes para recortar la imagen y guardarla), pero también existen programas que permiten automatizar el almacenado de cada imagen nueva que aparezca en nuestra lista de contactos. Una de las herramientas que permiten hacer eso es Stuffplug, un add-on para el messenger que entre otras cosas roba automáticamente las imágenes de los contactos (incluyendo las animadas), así como también cualquier emoticon personalizado o guiño que un contacto nos envíe.


12. Ok, pueden grabarme si me ven por la webcam, pero al menos puedo estar seguro cuando veo a alguien por webcam de que estoy chateando con esa persona, no?: Eehh… no. Les presento a Fake Webcam (el nombre lo dice todo, no?), el cual permite levantar cualquier archivo de video del disco y usarlo como la imagen que entregaría una webcam virtual y pasarla como tal a cualquiera de nuestros contactos. En combinación con lo visto en el punto 11, podemos usar alguna sesión de webcam guardada previamente y así engañar a algún contacto en común para cualesquiera que sean nuestros maléficos planes (muejeje).


MUCHO CUIDADO AL USAR SUS WEBCAM, HAY GENTE QUE NO TIENE ESCRUPULOS NI VERGUENZA Y HACE COSAS QUE NO SE DEBEN CON LA CONFIANZA QUE LA PERSONA DEPOSITA EN ELLAS.
Para algunos es el principal motivo para usar una computadora, para otros una herramienta de comunicación más, y para otros una mediocre e insegura aplicación propietaria que sólo puede agradar a la masa imberbe. MSN Messenger o Windows Live Messenger como Microsoft lo denomina actualmente, junto con Internet Explorer, se convirtió para mucha gente en un sinónimo de Internet. Hoy, en un extraordinario servicio a la comunidad (por Dios…! qué bueno soy! debería levantarme un monumento…) voy a revelar algunos misterios sobre el mensajero más popular que muchos desconocen, otros sospechan, y algunos saben. Así saben a qué atenerse.
Vamos a los bifes:
1. Puedo saber quién me bloqueó en el MSN?: No, como bien comentaba (el cual en parte inspiró este post), hoy en día es imposible saber si algún contacto te tiene bloqueado. Hace mucho se podía pero Microsoft solucionó el problema. Hoy sólo es posible haciéndose pasar por otro y esperando que el susodicho caiga o preguntarle a algún contacto en común si lo ve online. Todo sitio web, programa, o servicio que diga que sí puede te miente o es obsoleto, y es más probable que sea lo primero.
2. Puedo saber quién me borró de su lista de contactos?: Sí. La forma difícil y sin nada extra para averiguarlo es ir a Herramientas/Opciones/Privacidad en Messenger y hacer click en el botón Ver…, y así veremos a quienes sí nos tienen agregados, de manera que quienes no figuren, no nos tienen. También algunos clientes alternativos que se conectan a la red de MSN lo informan directamente sobre los datos de cada contacto, como aMSN o Gaim; sino otra opción es utilizar Noroom's List Manager, una herramienta freeware que además nos permite de la forma más intuitiva y efectiva “limpiar” nuestra lista de contactos de aquellos que nos quitaron, así como también borrar permisos (allows) y bloqueos dados a contactos que ya no tenemos. De esta forma se reduce la cantidad de información que se intercambia al iniciar sesión, agilizándose esta.


MSN Chat Monitor & Sniffer
4. Existe alguna forma de evitar que intercepten mis conversaciones?: Afortunadamente sí. La solución más popular y además gratuita es SimpLite-MSN, el cual encripta los mensajes de forma que no puedan ser fácilmente descifrados. Para funcionar requiere que el otro contacto también lo tenga instalado en su equipo.
SimpLite-MSN
5. Mis contactos de MSN pueden saber mi dirección IP?: Sí. Existen varias formas de saberlo o deducirlo, una por ejemplo consiste en tener algún monitor de la red para ver las conexiones del equipo y ver que IP tiene tráfico en el momento que le mandamos un archivo a un contacto específico, o simplemente deducirlo de las IP’s a las que se conecta el cliente de MSN (cuantos más contactos estén online, más difícil). También existe un script (antes conocido como plugin) para el Messenger Plus! live (una aplicación famosísima que le añade múltiples funcionalidades al cliente de Windows Live Messenger) llamado IPGet el cual informa la dirección IP de cada conexión nueva que se va realizando, así como también nos las puede mostrar a todas en una ventana, facilitando de esta forma el saber a qué contacto pertenece cada IP.
Script IPGet para Messenger Plus! Live
6. Se puede tener el cliente de MSN Mesenger sin publicidad en las ventanas?: Sí. En el sitio Mess.be puede descargarse el Mess Patch, el cual permite realizarle decenas de modificaciones al cliente MSN de Microsoft, entre ellas eliminar la publicidad, y también los botones y barras de búsqueda. El programa es gratuito y en el sitio van lanzando uno por cada revisión de Messenger que aparece.
Mess Patch
7. Puedo tener varios MSN’s abiertos al mismo tiempo, cada uno en una cuenta distinta?: Sí, ver punto anterior.8. El MSN no me deja escribir más de cierta cantidad de texto por mensaje, se puede alargar la cantidad de texto permitido?: Sí, ver punto 6.
9. Es cierto que se pueden robar mi imagen para mostrar de MSN?: Sí, y no sólo eso. Partamos de la base que si realmente alquien quiere tener la imagen que mostramos por MSN sólo tiene que presionar la tecla Impr Pant (Print Screen) mientras tiene abierta una ventana de charla con el contacto en cuestion (de esta forma captura toda la pantalla al portapapeles; luego puede usar cualquier soft de edición de imágenes para recortar la imagen y guardarla), pero también existen programas que permiten automatizar el almacenado de cada imagen nueva que aparezca en nuestra lista de contactos. Una de las herramientas que permiten hacer eso es Stuffplug, un add-on para el messenger que entre otras cosas roba automáticamente las imágenes de los contactos (incluyendo las animadas), así como también cualquier emoticon personalizado o guiño que un contacto nos envíe.

Hurtador de contenido de StuffPlug
10. Se puede jugar con ciertas características del Messenger como por ejemplo que no le avise a los demás cuando estoy escribiendo un mensaje, mandarles mensajes que parecen del sistema, y cosas por el estilo?: Sí, se pueden hacer muchas cosas, acá van algunas:- Always typing es un script para Messenger Plus! Live que hace que siempre se vea el aviso de que el usuario está escribiendo un mensaje en la ventana de los demás contactos.
- Mess Patch (punto 6) permite que directamente nunca les aparezca a nuestros contactos el aviso de cuando escribimos.
- Con StuffPlug (punto 9) pueden enviarse invitaciones a actividades falsas y falsos mensajes del sistema también. Así que ojo que no todo lo que muestre Messenger puede ser cierto…
- Hopper Live es otro script cuya función es mandar ventanas de aviso de MSN a los demás usuarios de nuestra lista con el texto que se nos ocurra, sólo para molestar, vió?

HopperLive
11. Si invito a un contacto a que me vea por la webcam, me puede grabar desde su computadora?: Sí, y de hecho así es como se filtraron por sitios como YouTube cientos de videos de chicas haciendo de strippers por la webcam de su cuarto, entre otras cosas. La forma más fácil es usar unos programas que lo que hacen es capturar cierta área de la pantalla y grabar en un video todo lo que en ella pase, de esta forma con esto se puede capturar cualquier webcam de cualquier servicio. Una aplicación que hace esto y además es gratuita es CamStudio. Pero existe otra forma más peligrosa y más sistemática, mediante una aplicación llamada MSN Webcam Recorder. Esta aplicación captura directamente los paquetes de red y reconstruye las sesiones de video, pudiendo estas luego ser exportadas a cualquier formato de archivo de video. Desde ya el tipo de intercepción que este programa realiza da lugar al mismo tipo de espionage y vigilancia que mencioné en el punto 3, o sea, ya sea en un café con Wi-Fi o en nuestro trabajo, alguien puede estar grabando todas las sesiones de webcam que tenemos.


Una muestra de Fake Webcam
Bueno gente, espero que sirva de prevención para muchos, aunque seguramente también va a servir de diversión para unos cuantos otros.MUCHO CUIDADO AL USAR SUS WEBCAM, HAY GENTE QUE NO TIENE ESCRUPULOS NI VERGUENZA Y HACE COSAS QUE NO SE DEBEN CON LA CONFIANZA QUE LA PERSONA DEPOSITA EN ELLAS.
martes 22 de junio de 2010
Convertir discos de audio a Mp3 en Vindows 7
Texto original: http://www.ayudageek.com/copiar-canciones-de-cd-a-mp3-con-windows-media-player-en-windows-7/
Copiar canciones de CD a mp3 con Windows Media Player en Windows 7
Si no mal recuerdo, Windows Media Player tenía una opción con la cual podiamos copiar las canciones de un CD, lo malo era que se copiaban al disco duro en formato windows media audio (wma) ó wav.Por lo tanto no era de gran uso, pero ahora en Windows 7 podemos copiar esas rolas de los CD´s en formato mp3 en la PC.
Vamos a ver paso por paso la manera de hacerlo.
Una vez que han insertado su CD de audio, reproduscanlo con Windows Media Player. Una vez que comience a reproducirse, dan click derecho en la parte izquierda, al lado de la lista de reproducción y entran en Más opciones…
En la siguiente ventana, van a la pestaña Copiar música desde CD, donde hay varios parámetros a configurar. En Cambiar pueden indicar la carpeta donde se guardará; en Formato cambian el que esta por MP3.
Mas abajo, pueden marcar la casilla Expulsar CD después de copiar y en la parte de calidad de audio les recomiendo cambiar la predeterminada de 128 a 192 Kbps. Dan en Aceptar/Aplicar para conservar la confuguración que han hecho.
Ahora dan click en la parte de Copiar CD.
Instantáneamente cambiará a un icono de Stop (Detener). Si quieren ver el progreso de copiado del CD, solo den click en Cambiar a biblioteca, que esta a un lado de Copiar CD.
Al finalizar, se habrá creado la carpeta del disco con las canciones en mp3.
martes 25 de mayo de 2010
Instalacion Electrica y Proteccion de los Equipos de Computo
Tomado de: Ibercom.com - Soporte on Line
" Los equipos modernos de cómputo están dotados de excelentes circuitos y filtros para distribuir la corriente eléctrica en su interior. Pero no obstante su propia protección, toda computadora debe protegerse de las variaciones de los voltajes externos.
" Los equipos modernos de cómputo están dotados de excelentes circuitos y filtros para distribuir la corriente eléctrica en su interior. Pero no obstante su propia protección, toda computadora debe protegerse de las variaciones de los voltajes externos.
Lo normal es colocar entre el PC y la red de energía pública, elementos de barrera como reguladores de voltaje y supresores de picos de voltaje (surge protector). Pero necesitamos conocer varios detalles técnicos adicionales para comprender e implementar una adecuada instalación y protección para los PC.
El circuito eléctrico de alimentación de una computadora necesita normalmente tres líneas de alimentación: la fase, el neutro y la tierra. En la secuencia de instalación se conecta primero el regulador de voltaje o acondicionador, quien se encarga de mantener un voltaje promedio (110-115 voltios). Un buen regulador /acondicionador abre el circuito de alimentación cuando las variaciones de voltaje exceden los rangos + - 90 v. ó + - 135 v.
En ciertos casos es necesario instalar a continuación una fuente de energía ininterrumpida o UPS, esto es cuando trabajamos con datos muy valiosos o delicados en el PC. Después del regulador /acondicionador o UPS se conecta la computadora. Si el regulador no tiene las salidas o tomacorrientes necesarios para conectar todos los cables, tienes que adicionarle un multitoma con 4 o 6 posiciones adicionales y a este conectar el PC.
Por otra parte, debes tener en cuenta que si el uso de tu equipo es doméstico o casero, (nos referimos a que lo tienes en zona de poca variación de voltaje) puedes utilizar el tomacorriente común de una casa u oficina. Pero si estas en zona industrial o tu equipo forma parte de un grupo de computadoras (centro de cómputo), el circuito de energía eléctrica debe ser independiente, es decir habrá que crear una red eléctrica exclusiva para las computadoras partiendo de la caja de breakers.
El polo a tierra. Las computadoras actuales se protegen muy bien gracias a los excelentes componentes de su fuente y los reguladores de voltaje modernos. Pero el circuito con polo a tierra se vuelve imprescindible cuando la instalación es de tipo comercial (como la de una empresa o institución de enseñanza). En tales casos en donde los altibajos del fluido eléctrico son constantes se requiere además crear una INSTALACION ELECTRICA INDEPENDIENTE, con su apropiada conexión a tierra.
En sistemas independientes de alimentación eléctrica para equipos de cómputo, hay que conectar el cable de tierra a un polo que puede estar en el tablero de distribución eléctrica de la edificación, o en su defecto a un polo creado en el piso. Este puede ser una varilla instalada adecuadamente en la tierra, la tubería metálica que esta en contacto directo con el piso de la edificación o parte de la estructura metálica en contacto directo con la tierra. En el toma eléctrico en donde se van a enchufar los aparatos de protección para el PC, los cables deben conectarse de tal manera que la ranura pequeña debe recibir la fase y la ranura grande, el neutro. El agujero redondo es para conectar el cable de conexión a tierra.
Sobre las formas de crear la instalación a tierra se ha debatido mucho desde que el fisico norteamericano Benjamin Franklin implementara el uso de varillas Copperweld hace mas de 200 años.
Si tenemos en cuenta que el polo a tierra no se crea expresamente para proteger un equipo o sus circuitos sino para PROTEGER AL PERSONAL HUMANO que opera los equipos cuando surge una sobre tensión (como la de un cortocircuito), concluimos que lo que necesitamos es un CAMINO para evacuar corriente indeseable. En consecuencia el tener conectado el polo de tierra de un tomacorriente a un polo de tierra como una varilla Copperweld cumpliría su misión perfectamente, quedando expuesto solo al inconveniente indeseable de que una corriente podría ingresar por la misma conexión a tierra en forma inversa a la que se desea (como la corriente de un rayo o el aterrizaje de un cable vivo).
Si se quiere evitar que la corriente no pueda fluir en sentido inverso por la conexión a tierra (hacia los circuitos ) y para obtener una protección completa, tendremos que instalar aparatos que controlen el fluido en este sentido ( controladores con circuito LCR). Un circuito esquemático de este tipo sería: el polo a tierra convencional, por ejemplo la varilla Copperweld -> el cable de tierra -> el controlador LCR -> el cable que suministra la tierra a la instalación eléctrica independiente para las computadoras.
Protección del PC de la electrostática. Un factor contra el que tiene que luchar constantemente el reparador de PC y los operadores de PC en general es la presencia de las cargas electrostáticas. Para entender esto ( y en una definición más gráfica que técnica) hay que recordar que la corriente eléctrica es EL FLUJO DE ELECTRONES a través de un conductor (o de un circuito) cuando hay una DIFERENCIA DE POTENCIAL (entre sus extremos ). O sea: hay circulación de electrones cuando un polo (negativo o cargado de electrones) emana electrones hacia el polo opuesto (positivo o carente de electrones). Luego, para que tal circulación se produzca es necesario aplicar una fuerza (en electricidad: fuerza electromotriz). La aplicación de la fuerza electromotriz moverá los electrones a una intensidad determinada produciendo calor en los conductores ( la intensidad de los electrones se mide en AMPERIOS). Cuando la intensidad es demasiado alta produce rotura o fusión de los componentes del circuito que no están diseñados para soportar altas temperaturas (diodos, chips, etc.).
Eso en lo que respecta a la generación de corriente en los circuitos no humanos. Pero en las personas suceden también fenómenos de generación de corriente por medios ajenos a su anatomía. Uno de ellos, muy común es el contacto por fricción. El contacto con los elementos produce en las personas VOLTAJE potencial que se descarga (a cada momento) en otras personas u objetos (se nota a veces cuando tocas tu automóvil por primera vez en la mañana o cuando tocas ligeramente a una persona). Esta corriente almacenada en el cuerpo humano se conoce como CARGA ELECTROSTATICA y es la que a la postre puede producir daños en los circuitos electrónicos del PC.
En la práctica la carga electrostática se transmite al PC por el contacto del cuerpo humano con los puntos de un circuito ( un borne, línea, cable o patilla de un chip, etc.). Luego solo se necesita que otro punto de contacto del componente entre en contacto con un punto neutro ( el que atrae los electrones y cierra el circuito ), para que la corriente circule produciendo el daño en el componente al no soportar este el excesivo flujo de voltaje (demasiado calor interno en el componente que funde sus partes mas sensibles).
Como eliminar las cargas electrostáticas. 1. Se puede tocar una tubería de agua o un cuerpo metálico aterrizado a tierra ( como el gabinete de un PC o una estructura metálica grande como una puerta, una reja, etc.). 2. Se puede utilizar una pulsera antiestática que se conecta al gabinete del equipo mientras se le suministra servicio.
3. En el caso de ambientes grandes de trabajo (departamentos de ensamble, laboratorio, reparaciones, etc.) las medidas de seguridad deben incrementarse. Todos los elementos de trabajo (objetos y personas) deben encontrarse al mismo potencial eléctrico. Para conseguirlo se implementan acciones como la utilización de zapatos aislantes ( con suela de goma, caucho, plástico, etc.), la creación de una plataforma antiestática de trabajo (área protegida) aterrizada permanentemente a tierra. También pueden ser necesarios aparatos para medir el HBM (Modelo del cuerpo humano) sobre cargas electrostáticas. Materiales especiales de manipulación también son necesarios: cartón corrugado especialmente recubierto y empaques plásticos cargados de carbón.
En los ambientes secos (en donde se incrementan las cargas) se requiere también el control de la humedad ambiental y la ionización mediante aparatos de monitoreo constante.
Una guia sobre estas implementaciones está contenida en el "Codigo Estándar Nacional Americano" aprobado en Agosto 4, 1999 sobre el control de las cargas electrostáticas en laboratorios, partes, empaques y equipos de la industria electrónica, y del que forman parte entre otras empresas: INTEL, Motorola SSG, IBM, 3M, Boeing y NASA ).
Fuente http://www.freemanworld.es/foro"
miércoles 21 de abril de 2010
Monitores LCD o Plasma?
El propósito de esta guía es ayudar a la elección de un monitor LCD, también desarrollar conceptos generales. También la idea es demostrar, ej, porque 16ms no necesariamente son peores que 5ms.
Desde el principio: ¿Por qué un monitor LCD?
Hoy en el mercado tenemos dividido la venta de monitores en 2 amplios sectores: Los CRT y los LCD.
Ventajas de los monitores LCD:
-Sin taza de refresco: Imagen estática, no hace mal a la vista, a contrario de esto, los CRT actualizan su imagen varias veces por segundo lo que a 60Hz/75Hz puede molestar luego de un rato de uso.
-Menor consumo eléctrico: Respecto a un CRT, puede consumir hasta 1/3 de lo que consume este.
-Espacio físico: El tamaño de los LCD es mucho más chico que un CRT, en lo que a profundidad se refiera.
-Vida util: Un LCD dura entre 50000~60000 horas, un CRT entre 10000~20000 horas. Buscar abajo para explicación en como se mide la vida util, que significa. *
Desventajas de los monitores LCD:
-Más caros para obtener calidades de imagen como CRT’s.
-Resolución nativa.
-Ángulos de visión.
-Tiempo de respuesta.
Matriz LCD: ¿Qué es?
Son la base de la imagen. Las matrices incluyen los cristales, transistores, componentes, la matriz es la encargada de crear la imagen. Las más populares son:
-TN+Film (Twisted Nematic): Los más comunes de los paneles. Su gran ventaja es su bajo costo de producción y su gran desarrollo. El “Film” es un agregado para mejorar los ángulos de visión, hoy en día no se menciona ya que todos los TN lo incluyen. Su principal desventaja es la calidad de los colores. La mayoría de estos paneles no puede lograr 24 bit (16.7 millones) solo hace 6 bit por canal RGB (total 18 bit = 262K).
-IPS (In-Plane Switching): Panel desarrollado por Hitachi para eliminar los 2 problemas básicos de los TN: Los ángulos de visión y la calidad de color. Estos paneles son capaces de hacer 8 bit por canal RGB. S-IPS (Super-IPS), es igual al IPS, pero con mejoras, la reproducción de color se acerca a la de un CRT.
-MVA (Multidomain Vertical Alignment): Desarrollado por Fujitsu. Tienen un tiempo de respuesta muy bueno, y ángulos de visión bastante amplios, lo que les permite competir con los IPS. Además de esto, los MVA tienen un gran contraste, pero al costo de brillo y reproducción de color..
-PVA (Patterned Vertical Alignment): Desarrollado por Samsung. Era una alternativa al MVA. Su ventaja es mejor contraste. Los PVA para tener precios más bajos usan técnicas de FRC. Y los S-PVA (Super-PVA) son de 8 bit por canal RGB.
¿El mejor panel?: Los S-IPS y los *VA son los mejores. Los TN+Film son los más económicos, su gran contra es su calidad de imagen que es inferior.
Colores: ¿18-bit, 24-bit?
La profundidad de color es muy importante. Muchos paneles son de 18-bit (262K colores) y de 24-bit (16.7M de colores). Lo ideal son 16.7 millones. Pero la realidad es que a veces son de 18-bits. Pero si los fabricantes venden LCD’s de 18-bits, cualquiera se daría cuenta, con solo leer ya no tendrían sentido, ya que nadie los compraría. Es aquí donde entra el FRC en juego. El FRC es Frame Rate Control. Este lo que hace es “emular” los colores que la matriz no puede hacer. Por lo general, al ver 16.2 millones de colores es que es un panel de 18-bits con FRC, pero algunos fabricantes indican 16.7 millones de todas formas.
Ángulos de visión: ¿A que se refiere?
Los paneles LCD sufren de los ángulos de visión, esto se puede ver cuando se mira un monitor desde abajo/arriba o desde la derecha/izquierda. Problemas de color y contraste se pueden observar al realizar esto. Por eso es importante a la hora de comprar que el monitor tenga un amplio ángulo de visión, así se asegura que al estar mirando por ejemplo la parte superior de la pantalla se vea bien, sino se torna gris lo que este fuera del ángulo.
Tiempo de respuesta: ¿Menos milisegundos es mejor?
El tiempo de respuesta es lo que tarda un píxel en cambiar de color negro a blanco y después a negro (BtWtB) (Inactivo > Activo > Inactivo). O también una trampa para que este tiempo sea menor es indicar el tiempo que tarda en ir de gris a gris (G2G).
¿Qué problemas puede ocasionar que un monitor tenga un tiempo de respuesta muy alto? Si un monitor tiene tiempo de respuesta muy alto se producirá ghosting, esto significa que en movimientos rápidos o cambios rápidos de la imagen, queda imagen de cuadros anteriores, y se desprenden como “fantasmas” de los objetos en pantalla.
Entonces, ¿los monitores de 2ms son los mejores? No, de hecho monitores con 16ms no tienen problemas de ghosting, por lo que 2ms, 5ms, 8ms, es puro marketing, y por lo general esos valores son de G2G, cuando el que realmente importa es el BtWtB.
Resoluciones nativas: ¿Puede ocasionar conflictos esto?
Los LCD tienen un gran problema que es que tienen una resolución X, y si se usa otra la imagen ya no es nítida. Esto ocurre debido que a diferencia de los CRT, los LCD ya tienen un número de píxeles fijo, entonces al no usar la resolución nativa la imagen se interpola. Básicamente la idea es siempre usar la nativa, donde más se nota el cambio de resolución es en escritorio.
-Relación de aspecto: ¿4:3/5:4, o 16:9/16:10?
La relación de aspecto ya va por gusto totalmente. Hoy en día encontramos 2 distintas:
-4:3/5:4: La convencional.
-16:9/16:10: WideScreen.
¿Por cual ir? A gusto.
Ventajas de 4:3/5:4:
Todo esta en 4:3/5:4, así que en resoluciones en juegos por ejemplo no va a haber problemas.
Ventajas 16:9/16:10:
Para ver películas es ideal, ya que estas vienen en WideScreen o resoluciones similares, pero siempre la relación de aspecto es similar a 16:9/16:10.
Lo único malo, puede ser que a la hora de jugar, algunos juegos no pueden poner resoluciones widescreen nativamente, pero hay una página que indica como en muchos juegos (ver Links abajo).
Interfaz de video: VGA, DVI, HDMI.
VGA es el más antiguo, análogo, usado en monitores CRT y algunos LCD. La interfaz de video ya va de acuerdo a la placa de video que se tenga, pero lo ideal sería que tenga DVI hoy en día, y usarlo al DVI si se tiene, porque sino la conversión DVI > VGA, VGA > DVI es una perdida de calidad, de otra forma el DVI > DVI no realiza conversión ya que nativamente trabajan en digital el monitor y la placa de video. HDMI es un nuevo sistema para asegurar el DRM, este es necesario para ver películas Blu-ray por ejemplo, pero se necesita tanto un OS que lo soporte, una lectora que soporte blu-ray, una placa de video que soporte y el monitor que también lo soporte. Personalmente, si hay que invertir más por HDMI, yo no lo haría.
Vida util... ¿Cuanto duran? ¿Que significa cuando termina la vida util?
Un LCD tiene unas 50000 ~ 60000 horas utiles. Esto, usando 24hs el monitor, usandolo todos los días del año, son 6~7 años. Con un uso promedio de 8 horas diarias, todos los días del año, son 17~20 años. Si bien la vida util que tienen es mucha, como para agregar, lo unico que "muere" por tener vida util es la backlight. Y cuando llegan las 60000 horas, la backlight pasa a tener un brillo del 50% de lo que tenia de fabrica. Cuando el brillo de un monitor (sea CRT o LCD) esta a un 50% de lo original, es cuando se dice que el producto llego a su vida util, con lo cual, dependiendo el uso, puede no resultar un problema mayor. *
Ya eligiendo… ¿Calidad o precio?, si se busca precio, básicamente monitores baratos con un tiempo de respuesta de 16ms/12ms alcanzan, esta claro que estos que rondan menos de U$S300 tienen un panel TN+Film con 18-BIT y FRC seguramente, pero si se busca algo barato esto es lo que hay. En todo caso habría que buscar Reviews y fijarse cual es el mejor en calidad de color, comprar el Brillo y Contraste de cada uno y que tenga un tiempo de respuesta de 16ms/12ms, para asegurar que no halla ghosting, gastar en uno que tenga menos MS (tipo 2ms o 5ms), es un gasto, ya que si tiene un precio bajo es que hay calidad sacrificada para que se pueda poner algo que es inútil. También no hay que menospreciar los ángulos de visión, son importantes, que tenga un amplio rango significa que no molestara a la hora de usarlo y se pueda apreciar la imagen en toda la pantalla perfectamente.
¿Calidad?, Si se esta dispuesto a gastar más, entonces ya hay que invertirlo bien. No ir por monitores con poco tiempo de respuesta ya que pueden ser caros por esto, pero tener panel TN+Film o ser de 18bits. Tiempo de respuesta buscar 16ms/12ms siempre. ¿Panel recomendado? S-IPS son los usados por Apple por ejemplo, son de los mejores, son caros, pero son los usados por diseñadores gráficos o tareas que requieran precisión de color. Recordar de los ángulos de visión, por lo general con 170º ya este bien.
¿Para trabajos/oficinas?... en este caso se puede optar por algo barato, cabe destacar que cualquier LCD, cuando se use por ejemplo para facturar, o solo para leer, o cosas similares, trabajo en general, lo conveniente es ir por lo barato, ya que tener buena reproducción de color, buen tiempo de respuesta, etc, es inútil ya que no importa eso en el uso que se le da. En estos casos también es recomendable optar por marcas como Samsung que ofrecen garantía nacional de 3 años, y tienen productos económicos que para una oficina o similar son perfectos.
Siempre buscar reviews, ha habido casos de problemas específicos, Ej. Problemas en gradientes los Dell 2007WFP Rev. A00 y A01, que en el A02 fueron solucionados. También en distintos monitores puede haber problemas de backlighting, que la luz no esta igual en toda la pantalla, que esto suele suceder en distintos monitores.
Recordar que las mediciones de tiempo de respuesta sean BtWtB, ya que G2G es más marketing que nada.
No hay que olvidar de extras como concentrador USB que poseen algunos monitores, o bien múltiples entradas de video (S-Video, VGA, DVI, Video RCA).
Links importantes / Referencias:
X-bit Labs: Guía de LCD
Wikipedia: LCD ; TFT LCD
WSGF: http://www.widescreengamingforum.com/
Google!
Desde el principio: ¿Por qué un monitor LCD?
Hoy en el mercado tenemos dividido la venta de monitores en 2 amplios sectores: Los CRT y los LCD.
Ventajas de los monitores LCD:
-Sin taza de refresco: Imagen estática, no hace mal a la vista, a contrario de esto, los CRT actualizan su imagen varias veces por segundo lo que a 60Hz/75Hz puede molestar luego de un rato de uso.
-Menor consumo eléctrico: Respecto a un CRT, puede consumir hasta 1/3 de lo que consume este.
-Espacio físico: El tamaño de los LCD es mucho más chico que un CRT, en lo que a profundidad se refiera.
-Vida util: Un LCD dura entre 50000~60000 horas, un CRT entre 10000~20000 horas. Buscar abajo para explicación en como se mide la vida util, que significa. *
Desventajas de los monitores LCD:
-Más caros para obtener calidades de imagen como CRT’s.
-Resolución nativa.
-Ángulos de visión.
-Tiempo de respuesta.
Matriz LCD: ¿Qué es?
Son la base de la imagen. Las matrices incluyen los cristales, transistores, componentes, la matriz es la encargada de crear la imagen. Las más populares son:
-TN+Film (Twisted Nematic): Los más comunes de los paneles. Su gran ventaja es su bajo costo de producción y su gran desarrollo. El “Film” es un agregado para mejorar los ángulos de visión, hoy en día no se menciona ya que todos los TN lo incluyen. Su principal desventaja es la calidad de los colores. La mayoría de estos paneles no puede lograr 24 bit (16.7 millones) solo hace 6 bit por canal RGB (total 18 bit = 262K).
-IPS (In-Plane Switching): Panel desarrollado por Hitachi para eliminar los 2 problemas básicos de los TN: Los ángulos de visión y la calidad de color. Estos paneles son capaces de hacer 8 bit por canal RGB. S-IPS (Super-IPS), es igual al IPS, pero con mejoras, la reproducción de color se acerca a la de un CRT.
-MVA (Multidomain Vertical Alignment): Desarrollado por Fujitsu. Tienen un tiempo de respuesta muy bueno, y ángulos de visión bastante amplios, lo que les permite competir con los IPS. Además de esto, los MVA tienen un gran contraste, pero al costo de brillo y reproducción de color..
-PVA (Patterned Vertical Alignment): Desarrollado por Samsung. Era una alternativa al MVA. Su ventaja es mejor contraste. Los PVA para tener precios más bajos usan técnicas de FRC. Y los S-PVA (Super-PVA) son de 8 bit por canal RGB.
¿El mejor panel?: Los S-IPS y los *VA son los mejores. Los TN+Film son los más económicos, su gran contra es su calidad de imagen que es inferior.
Colores: ¿18-bit, 24-bit?
La profundidad de color es muy importante. Muchos paneles son de 18-bit (262K colores) y de 24-bit (16.7M de colores). Lo ideal son 16.7 millones. Pero la realidad es que a veces son de 18-bits. Pero si los fabricantes venden LCD’s de 18-bits, cualquiera se daría cuenta, con solo leer ya no tendrían sentido, ya que nadie los compraría. Es aquí donde entra el FRC en juego. El FRC es Frame Rate Control. Este lo que hace es “emular” los colores que la matriz no puede hacer. Por lo general, al ver 16.2 millones de colores es que es un panel de 18-bits con FRC, pero algunos fabricantes indican 16.7 millones de todas formas.
Ángulos de visión: ¿A que se refiere?
Los paneles LCD sufren de los ángulos de visión, esto se puede ver cuando se mira un monitor desde abajo/arriba o desde la derecha/izquierda. Problemas de color y contraste se pueden observar al realizar esto. Por eso es importante a la hora de comprar que el monitor tenga un amplio ángulo de visión, así se asegura que al estar mirando por ejemplo la parte superior de la pantalla se vea bien, sino se torna gris lo que este fuera del ángulo.
Tiempo de respuesta: ¿Menos milisegundos es mejor?
El tiempo de respuesta es lo que tarda un píxel en cambiar de color negro a blanco y después a negro (BtWtB) (Inactivo > Activo > Inactivo). O también una trampa para que este tiempo sea menor es indicar el tiempo que tarda en ir de gris a gris (G2G).
¿Qué problemas puede ocasionar que un monitor tenga un tiempo de respuesta muy alto? Si un monitor tiene tiempo de respuesta muy alto se producirá ghosting, esto significa que en movimientos rápidos o cambios rápidos de la imagen, queda imagen de cuadros anteriores, y se desprenden como “fantasmas” de los objetos en pantalla.
Entonces, ¿los monitores de 2ms son los mejores? No, de hecho monitores con 16ms no tienen problemas de ghosting, por lo que 2ms, 5ms, 8ms, es puro marketing, y por lo general esos valores son de G2G, cuando el que realmente importa es el BtWtB.
Resoluciones nativas: ¿Puede ocasionar conflictos esto?
Los LCD tienen un gran problema que es que tienen una resolución X, y si se usa otra la imagen ya no es nítida. Esto ocurre debido que a diferencia de los CRT, los LCD ya tienen un número de píxeles fijo, entonces al no usar la resolución nativa la imagen se interpola. Básicamente la idea es siempre usar la nativa, donde más se nota el cambio de resolución es en escritorio.
-Relación de aspecto: ¿4:3/5:4, o 16:9/16:10?
La relación de aspecto ya va por gusto totalmente. Hoy en día encontramos 2 distintas:
-4:3/5:4: La convencional.
-16:9/16:10: WideScreen.
¿Por cual ir? A gusto.
Ventajas de 4:3/5:4:
Todo esta en 4:3/5:4, así que en resoluciones en juegos por ejemplo no va a haber problemas.
Ventajas 16:9/16:10:
Para ver películas es ideal, ya que estas vienen en WideScreen o resoluciones similares, pero siempre la relación de aspecto es similar a 16:9/16:10.
Lo único malo, puede ser que a la hora de jugar, algunos juegos no pueden poner resoluciones widescreen nativamente, pero hay una página que indica como en muchos juegos (ver Links abajo).
Interfaz de video: VGA, DVI, HDMI.
VGA es el más antiguo, análogo, usado en monitores CRT y algunos LCD. La interfaz de video ya va de acuerdo a la placa de video que se tenga, pero lo ideal sería que tenga DVI hoy en día, y usarlo al DVI si se tiene, porque sino la conversión DVI > VGA, VGA > DVI es una perdida de calidad, de otra forma el DVI > DVI no realiza conversión ya que nativamente trabajan en digital el monitor y la placa de video. HDMI es un nuevo sistema para asegurar el DRM, este es necesario para ver películas Blu-ray por ejemplo, pero se necesita tanto un OS que lo soporte, una lectora que soporte blu-ray, una placa de video que soporte y el monitor que también lo soporte. Personalmente, si hay que invertir más por HDMI, yo no lo haría.
Vida util... ¿Cuanto duran? ¿Que significa cuando termina la vida util?
Un LCD tiene unas 50000 ~ 60000 horas utiles. Esto, usando 24hs el monitor, usandolo todos los días del año, son 6~7 años. Con un uso promedio de 8 horas diarias, todos los días del año, son 17~20 años. Si bien la vida util que tienen es mucha, como para agregar, lo unico que "muere" por tener vida util es la backlight. Y cuando llegan las 60000 horas, la backlight pasa a tener un brillo del 50% de lo que tenia de fabrica. Cuando el brillo de un monitor (sea CRT o LCD) esta a un 50% de lo original, es cuando se dice que el producto llego a su vida util, con lo cual, dependiendo el uso, puede no resultar un problema mayor. *
Ya eligiendo… ¿Calidad o precio?, si se busca precio, básicamente monitores baratos con un tiempo de respuesta de 16ms/12ms alcanzan, esta claro que estos que rondan menos de U$S300 tienen un panel TN+Film con 18-BIT y FRC seguramente, pero si se busca algo barato esto es lo que hay. En todo caso habría que buscar Reviews y fijarse cual es el mejor en calidad de color, comprar el Brillo y Contraste de cada uno y que tenga un tiempo de respuesta de 16ms/12ms, para asegurar que no halla ghosting, gastar en uno que tenga menos MS (tipo 2ms o 5ms), es un gasto, ya que si tiene un precio bajo es que hay calidad sacrificada para que se pueda poner algo que es inútil. También no hay que menospreciar los ángulos de visión, son importantes, que tenga un amplio rango significa que no molestara a la hora de usarlo y se pueda apreciar la imagen en toda la pantalla perfectamente.
¿Calidad?, Si se esta dispuesto a gastar más, entonces ya hay que invertirlo bien. No ir por monitores con poco tiempo de respuesta ya que pueden ser caros por esto, pero tener panel TN+Film o ser de 18bits. Tiempo de respuesta buscar 16ms/12ms siempre. ¿Panel recomendado? S-IPS son los usados por Apple por ejemplo, son de los mejores, son caros, pero son los usados por diseñadores gráficos o tareas que requieran precisión de color. Recordar de los ángulos de visión, por lo general con 170º ya este bien.
¿Para trabajos/oficinas?... en este caso se puede optar por algo barato, cabe destacar que cualquier LCD, cuando se use por ejemplo para facturar, o solo para leer, o cosas similares, trabajo en general, lo conveniente es ir por lo barato, ya que tener buena reproducción de color, buen tiempo de respuesta, etc, es inútil ya que no importa eso en el uso que se le da. En estos casos también es recomendable optar por marcas como Samsung que ofrecen garantía nacional de 3 años, y tienen productos económicos que para una oficina o similar son perfectos.
Siempre buscar reviews, ha habido casos de problemas específicos, Ej. Problemas en gradientes los Dell 2007WFP Rev. A00 y A01, que en el A02 fueron solucionados. También en distintos monitores puede haber problemas de backlighting, que la luz no esta igual en toda la pantalla, que esto suele suceder en distintos monitores.
Recordar que las mediciones de tiempo de respuesta sean BtWtB, ya que G2G es más marketing que nada.
No hay que olvidar de extras como concentrador USB que poseen algunos monitores, o bien múltiples entradas de video (S-Video, VGA, DVI, Video RCA).
Links importantes / Referencias:
X-bit Labs: Guía de LCD
Wikipedia: LCD ; TFT LCD
WSGF: http://www.widescreengamingforum.com/
Google!
martes 23 de marzo de 2010
Mitos sobre las Pc
Articulo original: aca-novenet.com URL: http://www.aca-novenet.com.mx/aca-09/notas/100311-mito.php
Los 20 Mitos de la PC
En el mundo de la informática existen muchos mitos, esto es debido a que muchas veces no comprendemos como funcionan internamente las computadoras y se genera información falsa, aquí una lista de 20 de los mitos más usuales en la informática, y cuáles de ellos son verdaderos o falsos.
1. LE HACE MAL A LA COMPUTADORA TENER IMANES PEGADOS A LA CPU.
FALSO. A la torre no le hace mal, pero al monitor sí, desgasta sus colores. Para comprobarlo basta acercar enfrente al monitor un desarmador que tenga iman en la punta y veran como los imanes que posee dentro hacen distorsión en los colores de la pantalla.
2. EMPUJAR EL CD CON EL DEDO PARA INSERTARLO EN LA CPU ES DAÑINO.
FALSO. Nada sucede mientras se lo empuje con una fuerza normal. Está hecho para eso.
3. EL AGUA DERRAMADA SOBRE EL TECLADO PUEDE ARRUINAR SU FUNCIONAMIENTO.
VERDADERO. Se arruinan las pistas de metal que están debajo de las letras. Hacen cortocircuito y se queman.
4. ES NECESARIO QUE HAYA ESPACIO ENTRE EL MONITOR Y LA PARED DETRÁS DE ÉL.
FALSO. No es necesario. El ambiente en general debe estar ventilado, pero no es indispensable que sea mucha la distancia. Es peor tener otro monitor detrás (como sucede en muchas oficinas) porque se corre el riesgo de tener interferencias entre las computadoras.
5. CUANDO LA COMPUTADORA PASÓ TODA LA NOCHE ENCENDIDA ES MEJOR APAGARLA Y VOLVERLA A PRENDER, O REINICIARLA.
FALSO. Puede seguir funcionando perfectamente. Aunque parezca lo contrario (y den ganas de dejarla un rato apagada para que descanse, siguiendo la lógica humana), el disco duro se conserva más si permanece prendida y no es apagada una y otra vez. Por una cuestión de ahorro no conviene dejarla encendida por varios días, pero esquivando el factor económico podría permanecer en actividad todo el tiempo. Fueron creadas para ello.
6.GASTA MÁS ENERGÍA AL SER ENCENDIDA QUE EN VARIAS HORAS DE USO.
FALSO. Al encender no consume tanto como para superar las horas de funcionamiento. Si se apaga se ahorra energía y si permanece prendida gasta, como cualquier otro electrodoméstico.
7. LE HACE MAL A LA COMPUTADORA TENER EL CELULAR CERCA.
FALSO. No le hace daño, solo puede provocar interferencias.
8. LUEGO DE APAGAR LA COMPUTADORA ES MEJOR DEJARLA DESCANSAR UNOS SEGUNDOS ANTES DE VOLVER A PRENDERLA.
VERDADERO. Es recomendable esperar algunos segundos antes de volver a apretar el botón de encendido. Con 10 segundos es suficiente.
9. NO SE PUEDE MOVER LA TORRE CUANDO LA COMPUTADORA ESTÁ ENCENDIDA PORQUE PUEDE QUEMARSE EL DISCO DURO.
FALSO. Es tanta la fuerza centrífuga con la que gira el disco duro que no pasa nada si se mueve la torre. Mucho menos si se trata de una computadora portátil, porque están hechas para eso. Claro que nada de esto vale si se la golpea.
10. POR EL BIEN DEL MONITOR, ES CONVENIENTE USAR PROTECTOR DE PANTALLA CUANDO NO ESTÁ EN USO.
VERDADERO. Porque el mecanismo del protector de pantalla hace que el desgaste de los colores de la pantalla sea uniforme. Al estar renovando las imágenes constantemente, no se gasta en un mismo lugar.
11. CUANDO HAY TORMENTA, ES ABSOLUTAMENTE NECESARIO DESENCHUFAR LA COMPUTADORA.
VERDADERO. Es casi una obligación cuando se trata de una tormenta eléctrica. Una cantidad asombrosa de modems se rompen por descarga de rayos.
12. NO ES CONVENIENTE MIRAR LA LUZ ROJA QUE ESTÁ DEBAJO DEL MOUSE MODERNO.
VERDADERO. No va a dejar ciego a nadie, pero es una luz fuerte. Mucho más dañino es todavía el mouse con láser debajo, esa luz va directo a la retina del ojo.
13. EN LAS NOTEBOOK SE DEBE ENCHUFAR PRIMERO EL CABLE DE ELECTRICIDAD A LA MÁQUINA Y LUEGO ESE CABLE A TIERRA.
FALSO. Puede hacerse indistintamente. Si lo que se quiere evitar es que un cortocircuito afecte la computadora al enchufarla, es bueno saber que las fuentes de las portátiles son multivoltaje, soportan de 90 a 240 voltios, por lo que son sumamente estables.
14. SIEMPRE QUE SE APAGA LA COMPUTADORA CONVIENE APAGAR EL MONITOR.
FALSO. Al apagar la torre queda en un estado en el que consume muy poca energía y no sufre desgaste. La decisión termina siendo en función del ahorro, aunque lo que consume sea realmente mínimo.
15. NO SE DEBEN PONER CDS, DISQUETES O CUALQUIER OTRO ELEMENTO SOBRE LOS CUP'S.
FALSO. Nada de lo que se coloque sobre ella la afecta, a menos que esté húmedo y el agua pueda llegar al equipo.
16. LA COMPUTADORA NUNCA PUEDE ESTAR AL SOL.
VERDADERO. Se recalienta más de lo que lo hace con el uso habitual y se acorta la vida útil del equipo.
17. SI ESTÁ LLENO MÁS DEL 80 % DEL DISCO DURO, SE ENLENTECE LA MÁQUINA.
VERDADERO. Siempre es una cuestión de porcentajes, por más que se tengan 10 GB libres, si eso es menos del 20 % de la capacidad del disco, el funcionamiento de la computadora será lento.
18. NO SE DEBE SACAR EL PEN DRIVE (PUERTO USB) SIN AVISARLE A LA MÁQUINA.
VERDADERO. Se debe seleccionar la opción para retirarlo con seguridad antes de desenchufarlo. De lo contrario, se corre el riesgo de quemar la memoria del USB.
19. TENER EL ESCRITORIO LLENO DE ÍCONOS ENLENTECE EL FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA.
VERDADERO. Los que importan son los íconos de programas o archivos, los que son de acceso directo no molestan. Sucede que la tarjeta de video dela computadora renueva constantemente la información que se presenta en la pantalla y cuando hay más íconos, tarda más. Esto se nota más en computadoras más viejas o con tarjetas de sonido no muy grandes.
20. APAGAR LA MÁQUINA DESDE EL BOTÓN, SIN SELECCIONAR PREVIAMENTE LA OPCIÓN DE APAGADO DEL EQUIPO, DAÑA EL DISCO DURO.
VERDADERO. Si se le quita corriente al disco mientras está leyendo o escribiendo en alguna parte del sistema, se puede quemar. Además, cuando se apaga súbitamente, las placas que cubren al disco (que gira hasta 10 mil revoluciones) aterrizan sobre él y pueden ir picando hasta la posición de descanso, dejándole marcas importantes. Al seleccionar la opción apagar el equipo, todo el sistema se apronta para reposar y suspende las actividades. Cada pieza se ubica en su lugar
Los 20 Mitos de la PC
En el mundo de la informática existen muchos mitos, esto es debido a que muchas veces no comprendemos como funcionan internamente las computadoras y se genera información falsa, aquí una lista de 20 de los mitos más usuales en la informática, y cuáles de ellos son verdaderos o falsos.
1. LE HACE MAL A LA COMPUTADORA TENER IMANES PEGADOS A LA CPU.
FALSO. A la torre no le hace mal, pero al monitor sí, desgasta sus colores. Para comprobarlo basta acercar enfrente al monitor un desarmador que tenga iman en la punta y veran como los imanes que posee dentro hacen distorsión en los colores de la pantalla.
2. EMPUJAR EL CD CON EL DEDO PARA INSERTARLO EN LA CPU ES DAÑINO.
FALSO. Nada sucede mientras se lo empuje con una fuerza normal. Está hecho para eso.
3. EL AGUA DERRAMADA SOBRE EL TECLADO PUEDE ARRUINAR SU FUNCIONAMIENTO.
VERDADERO. Se arruinan las pistas de metal que están debajo de las letras. Hacen cortocircuito y se queman.
4. ES NECESARIO QUE HAYA ESPACIO ENTRE EL MONITOR Y LA PARED DETRÁS DE ÉL.
FALSO. No es necesario. El ambiente en general debe estar ventilado, pero no es indispensable que sea mucha la distancia. Es peor tener otro monitor detrás (como sucede en muchas oficinas) porque se corre el riesgo de tener interferencias entre las computadoras.
5. CUANDO LA COMPUTADORA PASÓ TODA LA NOCHE ENCENDIDA ES MEJOR APAGARLA Y VOLVERLA A PRENDER, O REINICIARLA.
FALSO. Puede seguir funcionando perfectamente. Aunque parezca lo contrario (y den ganas de dejarla un rato apagada para que descanse, siguiendo la lógica humana), el disco duro se conserva más si permanece prendida y no es apagada una y otra vez. Por una cuestión de ahorro no conviene dejarla encendida por varios días, pero esquivando el factor económico podría permanecer en actividad todo el tiempo. Fueron creadas para ello.
6.GASTA MÁS ENERGÍA AL SER ENCENDIDA QUE EN VARIAS HORAS DE USO.
FALSO. Al encender no consume tanto como para superar las horas de funcionamiento. Si se apaga se ahorra energía y si permanece prendida gasta, como cualquier otro electrodoméstico.
7. LE HACE MAL A LA COMPUTADORA TENER EL CELULAR CERCA.
FALSO. No le hace daño, solo puede provocar interferencias.
8. LUEGO DE APAGAR LA COMPUTADORA ES MEJOR DEJARLA DESCANSAR UNOS SEGUNDOS ANTES DE VOLVER A PRENDERLA.
VERDADERO. Es recomendable esperar algunos segundos antes de volver a apretar el botón de encendido. Con 10 segundos es suficiente.
9. NO SE PUEDE MOVER LA TORRE CUANDO LA COMPUTADORA ESTÁ ENCENDIDA PORQUE PUEDE QUEMARSE EL DISCO DURO.
FALSO. Es tanta la fuerza centrífuga con la que gira el disco duro que no pasa nada si se mueve la torre. Mucho menos si se trata de una computadora portátil, porque están hechas para eso. Claro que nada de esto vale si se la golpea.
10. POR EL BIEN DEL MONITOR, ES CONVENIENTE USAR PROTECTOR DE PANTALLA CUANDO NO ESTÁ EN USO.
VERDADERO. Porque el mecanismo del protector de pantalla hace que el desgaste de los colores de la pantalla sea uniforme. Al estar renovando las imágenes constantemente, no se gasta en un mismo lugar.
11. CUANDO HAY TORMENTA, ES ABSOLUTAMENTE NECESARIO DESENCHUFAR LA COMPUTADORA.
VERDADERO. Es casi una obligación cuando se trata de una tormenta eléctrica. Una cantidad asombrosa de modems se rompen por descarga de rayos.
12. NO ES CONVENIENTE MIRAR LA LUZ ROJA QUE ESTÁ DEBAJO DEL MOUSE MODERNO.
VERDADERO. No va a dejar ciego a nadie, pero es una luz fuerte. Mucho más dañino es todavía el mouse con láser debajo, esa luz va directo a la retina del ojo.
13. EN LAS NOTEBOOK SE DEBE ENCHUFAR PRIMERO EL CABLE DE ELECTRICIDAD A LA MÁQUINA Y LUEGO ESE CABLE A TIERRA.
FALSO. Puede hacerse indistintamente. Si lo que se quiere evitar es que un cortocircuito afecte la computadora al enchufarla, es bueno saber que las fuentes de las portátiles son multivoltaje, soportan de 90 a 240 voltios, por lo que son sumamente estables.
14. SIEMPRE QUE SE APAGA LA COMPUTADORA CONVIENE APAGAR EL MONITOR.
FALSO. Al apagar la torre queda en un estado en el que consume muy poca energía y no sufre desgaste. La decisión termina siendo en función del ahorro, aunque lo que consume sea realmente mínimo.
15. NO SE DEBEN PONER CDS, DISQUETES O CUALQUIER OTRO ELEMENTO SOBRE LOS CUP'S.
FALSO. Nada de lo que se coloque sobre ella la afecta, a menos que esté húmedo y el agua pueda llegar al equipo.
16. LA COMPUTADORA NUNCA PUEDE ESTAR AL SOL.
VERDADERO. Se recalienta más de lo que lo hace con el uso habitual y se acorta la vida útil del equipo.
17. SI ESTÁ LLENO MÁS DEL 80 % DEL DISCO DURO, SE ENLENTECE LA MÁQUINA.
VERDADERO. Siempre es una cuestión de porcentajes, por más que se tengan 10 GB libres, si eso es menos del 20 % de la capacidad del disco, el funcionamiento de la computadora será lento.
18. NO SE DEBE SACAR EL PEN DRIVE (PUERTO USB) SIN AVISARLE A LA MÁQUINA.
VERDADERO. Se debe seleccionar la opción para retirarlo con seguridad antes de desenchufarlo. De lo contrario, se corre el riesgo de quemar la memoria del USB.
19. TENER EL ESCRITORIO LLENO DE ÍCONOS ENLENTECE EL FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA.
VERDADERO. Los que importan son los íconos de programas o archivos, los que son de acceso directo no molestan. Sucede que la tarjeta de video dela computadora renueva constantemente la información que se presenta en la pantalla y cuando hay más íconos, tarda más. Esto se nota más en computadoras más viejas o con tarjetas de sonido no muy grandes.
20. APAGAR LA MÁQUINA DESDE EL BOTÓN, SIN SELECCIONAR PREVIAMENTE LA OPCIÓN DE APAGADO DEL EQUIPO, DAÑA EL DISCO DURO.
VERDADERO. Si se le quita corriente al disco mientras está leyendo o escribiendo en alguna parte del sistema, se puede quemar. Además, cuando se apaga súbitamente, las placas que cubren al disco (que gira hasta 10 mil revoluciones) aterrizan sobre él y pueden ir picando hasta la posición de descanso, dejándole marcas importantes. Al seleccionar la opción apagar el equipo, todo el sistema se apronta para reposar y suspende las actividades. Cada pieza se ubica en su lugar
martes 16 de marzo de 2010
Algo de ayuda con las redes
En el servidor:
Primero que nada, ve al equipo servidor.
Click con el boton derecho en Mi Pc, y nos vamos a propiedades, Nombre de equipo
Es necesario que apuntes este dato pues te servira para lo que vas a hacer.
Despues, vas al panel de control y para este entonces tu impresora ya debe estar instalada en el servidor.
Das click con el boton derecho en la impresora y seleccionas la opcion: compartir
En la ventana siguiente vas a seleccionar la opcion: compartir esta impresora, te aparecera el nombre del recurso y puedes dejar el mismo, o puedes tu asignar uno.
Le das click en aceptar y este sera el nombre que tendra el recurso compartido.
En el equipo:
Inicia el equipo, presiona la tecla F5 o F8 y te aparecera el menu de inicio de windows
Selecciona la opcion: Modo Seguro
Te aparecera un usuario mas al iniciar Windows, selecciona el usuario: Administrador
(a excepcion que tu windows sea desatendida nos aparecera aparte del usuario que comunmente es administrador en tu equipo).
Si este punto se presenta, podemos proseguir. Si tu windows es desatendido, es necesario entonces que te sepas la contraseña.
Al entrar en el usuario Administrador, vamos al menu inicio, panel de control y seleccionamos: Cuentas de Usuario
Aqui podemos quitar la contraseña al usuario que normalmente sabes que es administrador y ya podemos reiniciar la pc sin la contraseña para usar el Usuario que tiene privilegios de administrador.
Ahora vas al panel de control, y seleccionas la opcion: Impresoras y faxes
Das un click en la opcion: Agregar impresoras, pero antes, de preferencia elimina la que tienes instalada, para que no esten varias que no existen logicamente y solo tengas las que de verdad esten funcionando.
Al dar click en la opcion anterior, te aparece una ventana, das click en siguiente y despues seleccionas la opcion: Una impresora de red... y das click en siguiente.
Aqui vas a seleccionar la opcion: Conectarse a esta .... y en la parte de abajo vas a escribir la direccion del servidor, en este caso seria con las diagonales invertidas ( \\ ) ejemplo:
\\equipo\impresora
Si no puedes sacar las diagonales, puedes copiarlas de aqui.
En donde dice Equipo, escribes el nombre del equipo Servidor que ya anteriormente apuntaste, y despues el nombre de la impresora que agregaste.
Y asi con todos los equipos.
Primero que nada, ve al equipo servidor.
Click con el boton derecho en Mi Pc, y nos vamos a propiedades, Nombre de equipo
Es necesario que apuntes este dato pues te servira para lo que vas a hacer.
Despues, vas al panel de control y para este entonces tu impresora ya debe estar instalada en el servidor.
Das click con el boton derecho en la impresora y seleccionas la opcion: compartir
En la ventana siguiente vas a seleccionar la opcion: compartir esta impresora, te aparecera el nombre del recurso y puedes dejar el mismo, o puedes tu asignar uno.
Le das click en aceptar y este sera el nombre que tendra el recurso compartido.
En el equipo:
Inicia el equipo, presiona la tecla F5 o F8 y te aparecera el menu de inicio de windows
Selecciona la opcion: Modo Seguro
Te aparecera un usuario mas al iniciar Windows, selecciona el usuario: Administrador
(a excepcion que tu windows sea desatendida nos aparecera aparte del usuario que comunmente es administrador en tu equipo).
Si este punto se presenta, podemos proseguir. Si tu windows es desatendido, es necesario entonces que te sepas la contraseña.
Al entrar en el usuario Administrador, vamos al menu inicio, panel de control y seleccionamos: Cuentas de Usuario
Aqui podemos quitar la contraseña al usuario que normalmente sabes que es administrador y ya podemos reiniciar la pc sin la contraseña para usar el Usuario que tiene privilegios de administrador.
Ahora vas al panel de control, y seleccionas la opcion: Impresoras y faxes
Das un click en la opcion: Agregar impresoras, pero antes, de preferencia elimina la que tienes instalada, para que no esten varias que no existen logicamente y solo tengas las que de verdad esten funcionando.
Al dar click en la opcion anterior, te aparece una ventana, das click en siguiente y despues seleccionas la opcion: Una impresora de red... y das click en siguiente.
Aqui vas a seleccionar la opcion: Conectarse a esta .... y en la parte de abajo vas a escribir la direccion del servidor, en este caso seria con las diagonales invertidas ( \\ ) ejemplo:
\\equipo\impresora
Si no puedes sacar las diagonales, puedes copiarlas de aqui.
En donde dice Equipo, escribes el nombre del equipo Servidor que ya anteriormente apuntaste, y despues el nombre de la impresora que agregaste.
Y asi con todos los equipos.
domingo 14 de marzo de 2010
Consejos y recomendaciones para la compra de un portatil
Articulo original, icasoft.org: http://www.icasoft.org/anuncios/14608-recomendaciones-y-consejos-para-comprar-un.html
Articulos Interesantes


Al ser más cerrados, comprar un ordenador portátil es una tarea que a priori parece mucho más sencilla. No tendremos que elegir todos los componentes, sino seleccionar una buena configuración de entre los cientos que los diferentes fabricantes tienen disponibles. Aún así, las posibilidades son muy amplias, con lo que siempre es bueno seguir algunas indicaciones.
Ya mismo empezamos con nuestra guía de compras: ordenadores portátiles
Recomendaciones y consejos para comprar un ordenador portátil.


Al ser más cerrados, comprar un ordenador portátil es una tarea que a priori parece mucho más sencilla. No tendremos que elegir todos los componentes, sino seleccionar una buena configuración de entre los cientos que los diferentes fabricantes tienen disponibles. Aún así, las posibilidades son muy amplias, con lo que siempre es bueno seguir algunas indicaciones.
Ya mismo empezamos con nuestra guía de compras: ordenadores portátiles
jueves 21 de enero de 2010
Actualizando a Windows 7, una pequeña guia
Es por eso que en Genbeta os entregamos una completa guía para aclarar todas las dudas que os puedan surgir al instalar Windows 7. Tomaremos en cuenta los escenarios más frecuentes (actualizar un netbook, un PC con XP, un PC con Vista, un PC recién armado, etc). Muchos de estos datos corresponden a explicaciones que ya hemos entregado en otros posts, pero la idea es condensar toda esta información en una única guía que podáis consultar a la hora de pasaros a Windows 7.
Primero que todo, vamos a aclarar conceptos.
¿En qué se diferencia una licencia Upgrade de una Full?
La licencia Upgrade tiene un costo inferior a la Full, pero requiere que tengamos una licencia de una versión de Windows anterior. La licencia Full, en cambio, nos sirve aunque nuestro punto de partida sea un disco duro en blanco.Tanto con las ediciones “Upgrade” de Windows 7, como con las “Full” nos permiten hacer instalación limpia. La única diferencia es que la edición Upgrade exige que tengamos una instalación de Windows preexistente. Esto es desde el punto de vista legal, ya que como les hemos contado en Genbeta, es técnicamente factible usar una licencia Upgrade para instalar Windows 7 sobre un disco duro en blanco. Para ello podemos probar con el hack del que les hablamos en el post, o si no, tratar con la vieja técnica de la “doble instalación”. Esta consiste en instalar la versión Upgrade en disco duro en blanco, dejar Windows sin activar, para luego reinstalar Windows 7 encima usando la modalidad de Actualización. Este método incluso funciona con las licencias Upgrade de Windows Vista.
Aun así, si nos ceñimos a lo estipulado en el EULA, la licencia Full es la única que nos sirve en caso de que estemos armando un PC, ya que las licencias OEM no están pensadas para usuarios finales, si no que para system builders. Pero, ¿no son system builders también los usuarios que arman sus propios ordenadores? No, pues según estipula el EULA, para entrar en esta categoría deben comercializar el PC que han fabricado. Eso deja fuera a los usuarios comunes de la rebaja de precio que representan las licencias OEM.
Vale la pena mencionar que sólo la edición “Upgrade” permite realizar una instalación de actualización. Si tenemos una licencia Full, nos veremos obligados a hacer una instalación “personalizada” (a.k.a. limpia).
¿En qué se diferencian una instalación limpia y una instalación de actualización?
En la instalación de actualización (o de Upgrade) Windows 7 se instala “encima” de la edición de Windows que tengamos hasta ese momento, se conservan todos los programas instalados, todas las configuraciones, y los archivos/documentos mantienen sus ubicaciones originales. No tendremos que crearnos cuenta de usuario, porque las que teníamos se mantendrán intactas. Como desventaja, este tipo de instalación tarda mucho más que la instalación limpia (puede demorarse hasta 20 horas, en el caso extremo de que tengamos muchos programas instalados y nuestro ordenador sea demasiado lento).En tanto, la “instalación personalizada” (a.k.a. instalación limpia) es menos cuidadosa a la hora de conservar las opciones previas. Simplemente elimina el SO que se encuentre previamente instalado, y traslada todos los documentos personales a una carpeta llamada Windows.old. Pero también más “higiénica”, ya que hace que el sistema comience desde cero de nuevo, con todas las mejoras de rendimiento que eso implica al no tener programas instalados, ni procesos adicionales que se carguen al inicio, ni toneladas de entradas inservibles en el registro de Windows, etc.
Como acabos de mencionar, este tipo de instalación no elimina nuestros archivos personales, sino que simplemente los traslada a la carpeta Windows.old. Luego de que Windows 7 se termine de instalar, podemos rescatar documentos, música e imágenes desde esa carpeta, y moverlos a sus ubicaciones correspondientes, para que así todo quede “en orden”. No sucede así con los programas, los cuales deberán ser reinstalados uno por uno. Lo mismo con las configuraciones y cuentas de usuario, que también tendrán que ser restauradas manualmente.
Windows Easy Transfer
Esta herramienta viene preinstalada en Windows Vista y 7, y está disponible para descargarla e instalarla en XP. Nos será de gran ayuda si queremos hacer una instalación limpia, ya que su función es facilitar la tarea de transferir nuestros archivos y configuraciones personales desde la antigua instalación de Windows hacia la nueva.Al iniciar Windows Easy Transfer (WET) veremos que se nos dan las opciones de transferir los archivos usando una red, o un cable especial, pero esas posibilidades están concebidas para cuando se transfieren documentos/configuraciones desde un PC a otro, y este no es ese caso, así que pasamos de eso. La única forma que tenemos de guardar los datos rescatados por WET es en un disco externo, unidad USB, o en discos ópticos.
Se nos permite proteger los archivos con contraseña, y también elegir cuales serán las cuentas de usuario a respaldar. El proceso de elegir que datos guardar y de configurar este pseudo-backup no debería tardar más de 60 segundos. Por el contrario, si lo hacemos manualmente nos demoraremos mucho más, y sólo podremos rescatar archivos, no configuraciones. Por eso usar WET al actualizarse a Windows 7 es tan recomendable.
En la siguiente parte de esta guía analizaremos en detalle los distintos escenarios de actualización a Windows 7, señalando como proceder en cada caso, que tipo de licencia es recomendable adquirir dependiendo de la situación, etc.
Ahora nos toca considerar los distintos escenarios de actualización a los que se puede enfrentar un usuario que quiera pasarse al flamante Windows 7. La idea es informarles acerca de todas las particularidades de cada uno de los escenarios, para así no cometer errores de principiante en el proceso.
Desde la RC a la versión final (RTM)
El primer escenario que analizaremos es uno al que probablemente se enfrentarán la mayoría de los lectores de Genbeta. Dado que muchos de ustedes se han animado a probar las versiones preliminares de Windows 7, lo más probable es que el punto de partida que tengan para actualizarse a la RTM (versión final) sea la Release Candidate de Win7.Pues bien, para comenzar tenemos que saber que a Microsoft no le parece buena idea que recurramos a la instalación de actualización para pasar desde la RC hasta la RTM, ya que tanto la Release Candidate como la Beta pueden contener bugs que “ensucien” el proceso de actualización. Por esto se recomienda siempre realizar instalación limpia al actualizarnoos a la RTM desde la RC.
En lo referente a las licencias, los de Redmond han decidido considerar las las instalaciones de Windows 7 RC como licencias válidas para utilizar las versiones de Upgrade. Y como las licencias Upgrade también permiten hacer una instalación limpia, no hay inconveniente por ese lado en elegir una edición de Windows 7 de este tipo.
Eso sí, al irnos por la versión Upgrade nos arriesgamos a que, en el caso de que debamos hacer algún formateo a futuro, necesitemos de una licencia completa de Windows, ya que la licencia de la RC no será válida después de marzo de este año (recordemos, las licencias Upgrade requieren de una licencia “Full” preexistente). La única forma de que la licencia Upgrade nos sirva en ese caso sería recurriendo a una versión de Windows anterior (Vista o XP), que normalmente tendría que ser la que venía preinstalada al momento de adquirir el PC. Por ende, si disponemos de un ordenador recién armado, lo mejor es optar por una licencia Full.
Desde Windows Vista hacia una edición correspondiente o superior de Windows 7
Por supuesto, también hay muchos usuarios que han preferido quedarse con Vista antes de probar un producto no terminado, como lo son la RC y la Beta de Windows 7. Para ellos las cosas son un tanto más fáciles, al menos en teoría. Decimos esto porque el upgrade desde Vista a Windows 7 utilizando la instalación de actualización sí es un escenario soportado por Microsoft (a diferencia del upgrade desde RC hacia RTM), pero con la condicionante de que hagamos Upgrade hacia una edición de Windows 7 equivalente, o a la edición Ultimate, y con una arquitectura equivalente.¿Qué quiere decir eso? Pues que si, por ejemplo, partimos con Vista Home Premium de 64-bits, podemos usar la instalación de actualización solo para pasarnos a Windows 7 Home Premium de 64-bits (edición equivalente) o a Windows 7 Ultimate de 64-bits.
¿Y si queremos hacer Upgrade hacia una edición superior, pero que no sea la Ultimate? En ese caso, existe la opción de complementar una licencia de Windows 7 junto a Windows Anytime Upgrade, un asistente que nos permite pasar de una edición de Windows 7 a otra superior. Pero en lo personal, desaconsejo recurrir a este método, ya que el costo de Anytime Upgrade es demasiado elevado si lo comparamos con las licencias completas (más información en este post), y además aumenta la complejidad de la actualización, ya que tenemos que hacer una instalación en 2 pasos.
Y en lo referente a licencias, si nuestro punto de partida es un PC con Windows Vista, es evidente que debemos inclinarnos por una licencia Upgrade de Windows 7, ya que contamos con una licencia completa de Windows preexistente.
Desde Windows Vista hacia una edición no correspondiente de Windows 7
Pero también puede darse el caso de que tengamos Windows Vista, y queramos actualizarnos a una edición de Windows 7 que no cumpla con los requisitos mencionados más arriba, ya sea porque se basa en una arquitectura diferente (pasamos desde un Windows de 32 bits a uno de 64 bits, o viceversa), o porque pasamos de una edición X de Vista hacia una inferior de Windows 7 (por ejemplo, desde Vista Business hacia Windows 7 Home Premium).Cualquiera sea el caso, al no pasar hacia una edición equivalente de Windows 7 ya no se nos permite hacer instalación de actualización, sino que tenemos que recurrir a la instalación limpia sí o sí, con todo lo que ello implica. Tendremos que respaldar los documentos y configuraciones (Windows Easy Transfer nos facilita esta tarea), y reinstalar la totalidad de nuestras aplicaciones.
Además hay que notar que si nos actualizamos desde Vista de 32-bits a Windows 7 de 64-bits (o viceversa) se presenta una complicación adicional: el programa de instalación no podrá ser ejecutado dentro de Windows Vista, sino que tendremos que bootear con el DVD de instalación.
Y aunque este escenario sea el más rebuscado de los que hemos analizado en el post, sigue cumpliendo con los requisitos para dejarnos usar una licencia Upgrade (la cual cuesta muchísimo menos que una Full).
En la tercera parte de esta guía seguiremos analizando otros escenarios, como actualizarse a Windows 7 en un netbook, o desde Windows XP.
Fuente: http://www.genbeta.com/sistemas-operativos/como-actualizarse-a-windows-7-la-guia-definitiva-parte-ii
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